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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Echoes. Vol. 2

Edizioni Star Comics s.r.l.

Traduzione di Cellie E. e Toba C.
Bosco, 2020; br., pp. 192, ill., cm 13x18.
(Wonder. 92).

collana: Wonder

ISBN: 88-226-1696-0 - EAN13: 9788822616968

Soggetto: Fumetti

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.16 kg


Senri Nakajo è uno studente delle superiori con un passato drammatico: quando aveva 5 anni i suoi genitori furono brutalmente assassinati, e il suo gemello - a cui era fortissimamente legato - sparì misteriosamente. Per tutti questi anni Senri ha coltivato sete di giustizia e di vendetta, e quando finalmente viene a galla un possibile indizio... Thriller psicologico firmato Kei Sanbe, autore di "Erased". Colpito alla testa, Senri perde i sensi e al suo risveglio si trova circondato da un gruppo di individui poco raccomandabili agli ordini di Itakura, il suo compagno di scuola. Capisce quindi che quest'ultimo non si era lasciato ingannare, e che gli ha teso una trappola. L'unico modo che gli resta per salvare il suo amico Sejima è consegnare ai malviventi tutti i soldi faticosamente messi da parte fino a quel momento allo scopo di rintracciare l'assassino del fratello... Sceglierà la vendetta o l'amicizia?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci