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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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L'Orma dello Stregone. Il Ciclo dello Stregone

Geo - Gruppo Editoriale Armenia Pan Geo

Traduzione di Carbone A.
Cornaredo, 2008; br., pp. 853, cm 14,5x21,5.
(Fantasy).

collana: Fantasy

ISBN: 88-344-2216-3 - EAN13: 9788834422168

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.93 kg


Il giovane Robert incontra nei bassifondi di New York quello che diventerà il suo mecenate, Roderick Andara, il quale, dopo averlo assunto come segretario e factotum, gli chiede di accompagnarlo in una traversata oceanica alla volta dell'Inghilterra. A poche miglia dalla costa scozzese, però, la nave su cui viaggiano viene affondata da un terribile mostro marino, e in punto di morte Andara rivela a Robert di essere suo padre, e di averlo abbandonato in tenera età per proteggerlo dai nemici che avevano lanciato su di lui una terribile maledizione. Robert scopre così di essere uno stregone, ma per sviluppare i suoi poteri latenti avrà bisogno di aiuto, e si rivolge per questo a un fidato amico del padre.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci