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Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

prezzo di copertina: € 40.00

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Costo totale: € 40.00 € 249.90 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 40.00)

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Brescia, 2004; ril. in cofanetto, pp. 310, ill. b/n e col., tavv., cm 24,5x31,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 180.00)

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Cucinare per gli amici

Traduzione di S. Mancuso.
Milano, 2012; ril., pp. 269, ill., cm 21x26,5.
(Gli Illustrati).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.90)

Cucinare per gli amici

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Il trono vacante. La banda dei quattro. Vol. 2

Geo - Gruppo Editoriale Armenia Pan Geo

Traduzione di A. Guarnieri.
Milano, 2006; ril., pp. 408.
(Fantasy).

collana: Fantasy

ISBN: 88-344-1915-4 - EAN13: 9788834419151

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.574 kg


Continuano le gesta dei quattro avventurieri incontratisi per caso (un guerriero, un ladro, un guaritore e l'incantatrice Lady Embra Silvertree)... Grazie alla Banda dei Quauro, Kelgrael Snowsar, il Re Ridestiuo, siede di nuovo sul Trono del Fiume, ma è circondato da nemici: il Grande Serpente si è ridestato insieme a lui, e i suoi adepti tramano nell'ombra, circuendo i baroni che mal tollerano la presenza di questo re, che pretende di porre fine alla loro prepotenza e al loro dominio incontrastato su Aglirta. Per riuscire a trionfare, Re Snowsar ha bisogno dei Dwaerindim, le quattro Pietre del Mondo, e affida ai suoi fedeli Quattro l'incarico di ritrovare le tre ancora mancanti. L'impresa si presenta disperata, se non impossibile, anche a causa della ricomparsa sulla scena del perfido Maestro d'incantesimi, Ingryl Ambeirer, e attraverso una rocambolesca sequenza di colpi di scena i Quattro si ritrovano nella Casa Silente, ad affrontare da soli le forze dei baroni di Aglirra e i seguaci del Serpente per conquistare gli ambiti Dwaerindm. Tutto sembra ormai perduto, quando interviene un inatteso alleato...

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci