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OFFERTA DEL GIORNO

Il corpo e l'anima. Da Donatello a Michelangelo. Scultura italiana nel Rinascimento.

Milano, Castello Sforzesco, 21 luglio - 24 ottobre 2021.
A cura di M. Bormand, Paolozzi Strozzi B. e F. Tasso.
Milano, 2021; br., pp. 512, 330 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 45.00

Il corpo e l'anima. Da Donatello a Michelangelo. Scultura italiana nel Rinascimento.

Costo totale: € 45.00 € 231.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Il Rinascimento Italiano e l'Europa. Vol. II Umanesimo ed Educazione

A cura di G. Belloni e Drusi R.
Thiene, 2007; ril., pp. 736, ill., tavv. col., cm 18x25.
(Il Rinascimento Italiano e l'Europa. 2).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 75.00)

Il Rinascimento Italiano e l'Europa. Vol. II Umanesimo ed Educazione

Il Rinascimento italiano e l'Europa. Volume IV. Commercio e cultura mercantile

A cura di Franceschi F., Goldthwaite R. A. e Müller R. C.
Thiene, 2008; ril., pp. XIV-819, 153 ill. b/n e col., cm 17,5x25.
(Il Rinascimento italiano e l'Europa. Collana diretta da Giovanni Luigi Fontana e Luca Molà. 4).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 95.00)

Il Rinascimento italiano e l'Europa. Volume IV. Commercio e cultura mercantile

La Luce del Rinascimento. Temi, Concetti, Dinamiche della Cultura Artistica Rinascimentale

Torino, 2011; br., pp. 120, ill. b/n e col., cm 11,5x18.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 16.00)

La Luce del Rinascimento. Temi, Concetti, Dinamiche della Cultura Artistica Rinascimentale

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Tetris. Incastri internazionali

Panini

A cura di Ricompensa M.
Traduzione di A. Pasini.
Modena, 2016; br., pp. 256, ill.
(9L).

collana: 9L

ISBN: 88-912-2379-4 - EAN13: 9788891223791

Soggetto: Fumetti

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.344 kg


Nel 1984 il russo Aleksej Pazhitnov crea Tetris. È il videogioco perfetto: semplice e irresistibile, un rompicapo senza fine da cui è impossibile staccarsi. Una volta oltrepassata la Cortina di ferro, ogni azienda del settore è disposta a fare qualunque cosa pur di averlo. Il fumettista Box Brown (André the Giant), riflettendo sul rapporto tra arte e commercio, ci racconta uno degli intrighi più emozionanti e appassionanti della storia dei videogiochi.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci