Editori
Tunué
Giochi di ruolo. Estetica e immaginario di un nuovo scenario giovanile
Ghilardi Marcello. Salerno Ilenia - Tunué, 2007
testo in italiano
L'uomo che anticipò Disney. Il cinema d'animazione di Quirino Cristiani
Bendazzi Giannalberto - Tunué, 2007
testo in italiano
Da posta... a post@. Le cartoline ai tempi di Internet
Paparelli Elena - Tunué, 2007
testo in italiano
Leggere Hugo Pratt. L'autore di Corto Maltese tra fumetto e letteratura
Marchese Giovanni - Tunué, 2006
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Supereroi. Araldica e simbologia dell'eroismo dei miti classici a «Superman» e «The Authority»
Baio Ivan - Tunué, 2006
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Con gli occhi a mandorla. Sguardi sul Giappone dei cartoon e dei fumetti
Tunué, 2005
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T-shirt, il tatuaggio di stoffa. Storia e attualità formato maglietta
Spuri Claudio - Tunué, 2006
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M for Moore. Il genio di Alan Moore da V for Vendetta e Watchmen a Promethea
Aicardi Gianluca - Tunué, 2006
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Nerd power. C'è uno sfigato in tutti noi e sta raschiando per uscire
Priarone Stefano - Tunué, 2006
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Il fumetto fra pedagogia e racconto. Manuale di didattica dei comics a scuola e in biblioteca
Marrone Gianna - Tunué, 2005
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Come bambole. Storia e analisi del fumetto giapponese per ragazze
Rumor Mario Angelo - Tunué, 2005
testo in italiano
Tutt'a un tratto. Una storia della linea nel fumetto
Algozzino Sergio - Tunué, 2005
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