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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Vinland saga. Vol. 5

Edizioni Star Comics s.r.l.

Bosco, 2010; br., pp. 209, ill., cm 12x24.
(Action).

collana: Action

ISBN: 88-6420-087-8 - EAN13: 9788864200873

Soggetto: Fumetti

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.65 kg


Dopo essere riusciti a sottrarre il Principe Canuto dalle mani di Thorkell, Askeladd e i suoi uomini stanno faticosamente tentando di raggiungere l'armata reale a Gainsborough. Stremati e sorpresi da una violenta tempesta di neve, decidono di occupare un piccolo villaggio della Mercia per rifocillarsi e riposarsi. Onde evitare di essere scoperto, Askeladd decide di massacrare tutti gli abitanti del villaggio, ma qualcosa non va secondo i suoi piani... Una sopravvissuta riesce a fuggire, e ben presto la notizia della presenza sul territorio di una banda di predoni vichinghi giunge all'orecchio delle autorità... e di Thorkell. Quest'ultimo decide di mettersi immediatamente in cammino, non solo per riprendersi il principe, ma anche per combattere nuovamente contro Thorfinn, il figlio dell'unico uomo che mai abbia ritenuto più forte di lui.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci