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OFFERTA DEL GIORNO

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

prezzo di copertina: € 40.00

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Costo totale: € 40.00 € 249.90 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 40.00)

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Brescia, 2004; ril. in cofanetto, pp. 310, ill. b/n e col., tavv., cm 24,5x31,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 180.00)

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Cucinare per gli amici

Traduzione di S. Mancuso.
Milano, 2012; ril., pp. 269, ill., cm 21x26,5.
(Gli Illustrati).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.90)

Cucinare per gli amici

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World of Warcraft: traveler

Multiplayer.it

Traduzione di Colli C.
Terni, 2017; ril., pp. 316, ill.
(Videogiochi da Leggere).

collana: Videogiochi da Leggere

ISBN: 88-6355-419-6 - EAN13: 9788863554199

Soggetto: Fumetti

Extra: da 12 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.508 kg


Sono passati sei anni da quando Aramar Rovin - dodici anni, un gran cervello e un inseparabile taccuino - ha visto per 'ultima volta suo padre. Così, quando il capitano Greydon Rovin torna a casa e chiede a suo figlio di imbarcarsi insieme a lui, pare proprio che il mondo di Aram sia prossimo a una rivoluzione: in un baleno il nostro giovane protagonista si ritrova a bordo della Calcaonde mentre Borgolago, la sua casa, si trasforma velocemente in un puntino all'orizzonte. La curiosità di vivere questa nuova avventura, però, cede presto il passo alla dura realtà, dal momento che Aram deve imparare a tirare di spada e ad affrontare le strane creature che popolano Azeroth. Come se non bastasse, il giovane non riesce a integrarsi nella ciurma, né a farsi amica la giovane Makasa Veraselce, il vice capitano incaricato di badare a lui. E quando sembra che le cose stiano migliorando, una banda di pirati attacca la Calcaonde, finendo per capovolgere ancora una volta il mondo di Aram... Nel tentativo di ritrovare la strada di casa con l'aiuto di una semplice bussola, Aram dovrà viaggiare in lungo e in largo per Azeroth, imbattendosi in miriadi di pericoli e di meraviglie, e imparare a conoscere i suoi abitanti, disegnandoli sul suo adorato taccuino e stringendo improbabili alleanze. La bussola di Greydon, però, non segna mai il nord: se non vuole riportare Aram e Makasa in salvo alle proprie case, cosa ha veramente in serbo il destino per loro?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci