libreria specializzata in arte e architettura
english

email/login

password

ricordami su questo computer

invia


Hai dimenticato la tua password?
inserisci il tuo email/login qui sotto e riceverai la password all'indirizzo indicato.

invia

chiudi

ricerca avanzata

chiudi

OFFERTA DEL GIORNO

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

chiudi

Biancaneve. Con floppy disk

De Agostini Multimedia

Illustrazioni di Maiotti E.
Milano, 2017; br., pp. 32.
(I Giochi di Leo).

collana: I Giochi di Leo

ISBN: 88-415-3096-0 - EAN13: 9788841530962

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.15 kg


Un prodotto innovativo che proietta la classica fiaba per l'infanzia nel mondo della tecnologia multimediale. La confezione contiene un libro più un floppy. Il floppy si apre con una videata raffigurante la scena principale della fiaba, con la quale il bambino può interagire "cliccando" qua e là, a caccia di allegre sorprese. Per sapere dove effettivamente sono nascoste le sorprese, viene fornito un foglio di istruzioni con la medesima scena che si presenta a video e tutte le freccine in rosso che indicano il luogo da colpire con il mouse. Sulla parte bassa dello schermo un'icona con un pennello indica che è possibile passare ad una seconda videata in cui il bambino può divertirsi a colorare i principali personaggi e stamparli.

COMPRA ANCHE



non disponibile - NON ordinabile

design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci