libreria specializzata in arte e architettura
english

email/login

password

ricordami su questo computer

invia


Hai dimenticato la tua password?
inserisci il tuo email/login qui sotto e riceverai la password all'indirizzo indicato.

invia

chiudi

ricerca avanzata

chiudi

OFFERTA DEL GIORNO

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

chiudi

Fairy Tail. New edition. Vol. 52

Edizioni Star Comics s.r.l.

Traduzione di Yupa.
Bosco, 2021; br., pp. 192, ill., cm 11,5x17,5.
(Big).

collana: Big

ISBN: 88-226-2288-X - EAN13: 9788822622884

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.92 kg


Un'edizione che presenta un'approfondita revisione dei contenuti. Le imprese della gilda più strampalata e divertente che si sia mai vista ripartono da zero. Mentre un'ondata di entusiasmo attraversa i membri della rinata Fairy Tail, Natsu e i suoi amici vengono a sapere la verità sullo scioglimento della gilda avvenuto un anno prima. La posta in gioco sembra essere nientemeno che il segreto supremo di Fairy Tail, finito nelle mire del potentissimo Impero Alvarez. Appreso che Makarov non ha più dato sue notizie da quando si è recato nel continente di Alakitasia per cercare di avviare una trattativa e proteggere la gilda, Elsa decide di attuare un piano di infiltrazione con pochi uomini scelti e portare in salvo il vecchio master...

COMPRA ANCHE



OFFERTE E PROMOZIONI
non disponibile - NON ordinabile

design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci