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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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World Trigger. Vol. 21

Edizioni Star Comics s.r.l.

Traduzione di Franca M.
Bosco, 2021; br., pp. 192, ill., cm 11,5x17,5.
(Stardust).

collana: Stardust

ISBN: 88-226-2394-0 - EAN13: 9788822623942

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.922 kg


In un universo in cui la Terra è il pianeta tecnologicamente più arretrato ma allo stesso tempo più prospero, non è facile difendersi dalle minacce di invasori alieni. Mikado City è assediata dai Neighbor, e gli unici in grado di contrastarli sono i membri dell'agenzia Border, dotati di un'arma speciale chiamata Trigger che permette di sfruttare l'energia presente in ogni essere, il Trion, per potenziarne le capacità... Mentre l'ultimo round delle eliminatorie di Classe B si avvicina, le parole dell'ultimo arrivato in squadra, Hyuse, scuotono la dolce Chika... Secondo lui, infatti, la ragazza sarebbe perfettamente in grado di sparare alle persone. Nel frattempo, alla ricerca di una contromisura per affrontare la squadra Yuba, Yuma e Osamu chiedono un favore a Midorikawa... Quale sarà la strategia vincente della Tamakoma 2?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci