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OFFERTA DEL GIORNO

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Gorizia, Palazzo Attems Petzenstein, 21 marzo - 27 agosto 2023.
A cura di Raffaella Sgubin, Carla Cerutti e Enrico Minio Capucci.
Cornuda, 2023; cartonato, pp. 336, ill. col., cm 20x26.

prezzo di copertina: € 33.00

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Costo totale: € 33.00 € 85.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Gorizia, Palazzo Attems Petzenstein, 21 marzo - 27 agosto 2023.
A cura di Raffaella Sgubin, Carla Cerutti e Enrico Minio Capucci.
Cornuda, 2023; cartonato, pp. 336, ill. col., cm 20x26.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Parodie del design. Scritti critici e polemici

Torino, 2008; br., pp. 94, 8 ill. b/n, cm 12,5x19,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 12.00)

Parodie del design. Scritti critici e polemici

Moda e modi. Stile e costume in Italia 1900-1960

Arezzo, Basilica di San Francesco, 24 marzo - 4 novembre 2018.
Roma, 2018; br., pp. 96, ill. col., cm 21,5x21,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 25.00)

Moda e modi. Stile e costume in Italia 1900-1960

Gli italiani e la moda. 1860-1960

Stra, Museo Nazionale di Villa Pisani, 8 aprile - 1 novembre 2017.
A cura di Alberto Manodori Sagredo.
Roma, 2017; br., pp. 94, ill. b/n, cm 16x23.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 15.00)

Gli italiani e la moda. 1860-1960

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Exporalibro. Un gioco per stimolare curiosità nei libri, esplorandoli

Fabbrica dei Segni Cooperativa Sociale

Novate Milanese, 2015; br., pp. 52, ill., cm 12x24.
(Giochi per Crescere).

collana: Giochi per Crescere

ISBN: 88-99317-24-0 - EAN13: 9788899317249

Extra: da 7 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.25 kg


Quando ho iniziato ad elaborare un gioco che trattasse di libri e che magari potesse avvicinare i bambini alla lettura, non ho potuto fare a meno di rivolgermi ad attività che coinvolgessero il rapporto con il libro nella sua interezza e non solo al suo contenuto. I libri possono divertire non solo attraverso le storie che raccontano, ma divenire anche costruzioni per città e torri, possono essere oggetti che si nascondono, creare lunghe strisce di domino o fare tris. I libri possono farci conoscere meglio i nostri amici, mettere alla prova le nostre abilità, parlare nuove lingue ed inventare storie sempre diverse. Nel gioco "Exploralibro" si può notare che le attività contrassegnate dal colore blu si riferiscono prevalentemente a giochi che hanno a che fare con il titolo, la copertina e il formato dei libri. Con il verde si trovano esplorazioni legate al contenuto del libro, che spesso può ispirare nuove storie. Le attività del settore rosso invece utilizzano il libro come strumento di gioco, con cui interagire utilizzando varie parti del corpo.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci